第468章 对序章的解释
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这种争论自成神结局被打出之后就存在,一直延续到了今天。</p></p>
只不过因为逆天堂联合主播一起欺骗玩家的这个大活热度实在太高了,对于成神结局的剧情争议才暂时被压了下去。</p></p>
而此时在隔壁老王的视频中,旧事重提了。</p></p>
不过让莉莉丝感到意外的是,隔壁老王还是完全有针对这个结局的剧情本身进行解析,他的关注点放在了别的地方。</p></p>
“首先让我们想一下,如果一名普通玩家想要用最简单的方式打出成神结局,他需要做些什么呢?</p></p>
“节的游戏流程中获得更加宽松的GP判定。</p></p>
“剧情入手。事实上,到目前为止针对序章的剧情已经有了几种解释。</p></p>
“比如,有人认为它只是一种插叙,是为了让玩家更快适应游戏机制的一种特殊手段,从剧情上来说,玩家与冥想水盆互动,只不过是看到了过去的记忆而已。</p></p>
“但很显然不是这样的。</p></p>
“《谎言之血》的序章剧情,尤其是与谎言猎人的战斗,毫无疑问是在暗示,玩家正处于一种特殊的时间循环中。</p></p>
“玩家在与冥想水盆互动的时候,并不是借助冥想水盆看到了过去的记忆,而是陷入了某种时间的循环,重新开始了!</p></p>
“如何辨别这一点呢?其实很简单:如果玩家在冥想水盆中看到的是过去的记忆,那么,等玩家体验完正式章节、重新回到大教堂之后,应该会衔接上之前的剧情,形成一个闭环。</p></p>
“即便我们要再打一遍谎言猎人,应该还是会打序章的那个谎言猎人,而且再打谎言猎人时,我们的GP判定也应该变得宽松才对。</p></p>
“但很显然,按照我们实际的游戏体验,玩家再次来到大教堂所遇到的谎言猎人,跟上次遇到的并不是同一个,他的出招、台词都会有所变化,最重要的是,我们的变形斩GP判定帧不一样。</p></p>
“可能有人要问了,纠结序章的剧情有意义吗?当然有意义,因为只有确定了『这不是记忆而是轮回』,才能进一步展开接下来的剧情。”</p></p>
在这里,隔壁老王也做了一些补充说明,主要是对比序章和正式章节的细节不同。很显然,序章的人物与正式章节的人物,存在着很大的差异,这是肉眼可见的。</p></p>
除了之前隔壁老王提到的boss出招台词,以及变形斩判定帧的不同之外,还有一个很大的不同,就是角色的容貌和衣着。</p></p>
在序章,角色是古神脸+带蒙面的猎人服。</p></p>
但是等玩家们打完正式章节,重新来到大教堂之后,却大概率不是这幅样子。</p></p>
根据玩家撒谎的多少,他们的脸也会有不同程度的变化,衣服就更别说了,穿什么的都有。</p></p>
这很显然跟序章是对不上的。</p></p>
如果设计师真的想表达“之前都是角色的记忆”,那么此时应该会有一个玩家的视野从冥想水盆中离开、而后记忆中的外形逐渐与现实外形融合的过程。</p></p>
这样在剧情表达上才更加完整、合理。</p></p>
但很显然,《谎言之血》压根没有任何类似的表现。</p></p>
当然,仅凭这一点来说还是有点牵强,无法让所有玩家都感到信服。</p></p>
但如果用这种开局更能解释后面的剧情呢?</p></p>
视频中,隔壁老王继续提出了更多佐证。</p></p>
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